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使用輪椅制動器

[Joey Campbell]在布里斯托爾互動以及圖形實驗室的博士學位,專注於外國人境內的博士學位,專注於exergaming-“博格斯的領域內的在線對象之間的博士學位哪裡有物理運動以及努力驅動遊戲。目標是使物理努力似乎與耳機上看到的內容相對應。

[joey]建立一個測試鑽機,基於遇到的地形改變了運動自行車的齒輪,尋求發現這種現實主義影響了更高的沉浸感。他同樣向他們的心率以及其他統計數據提供了一些測試對象,看看這是否鼓勵遊戲玩家鍛煉更多。

在他目前的項目中,[joey]已經裝備了一個輪椅,一個有一對arduino控件伺服捕獲制動器以模擬障礙物。在VR領域中,一個玩家將輪椅推向一個在線塊以及製動器嚙合,需要播放器更加難以繞過障礙物。

人們想像為輪椅特別設計的遊戲的可能性。贏得了2015年Hackaday獎的眼為Weedrivomativom輪椅最適合這份工作!

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